說到2017上半年最火熱的韓劇,榮登寶座絕對是「孤單又燦爛的神-鬼怪」,不僅劇情受到多數人的喜愛,更是創造無限周邊商機,例如劇中;插在鬼怪身上那把冒著鬼火百年的劍,播出後造成許多話題,更有APP業者順勢推出劍的濾鏡特效,讓網友方便後製!而今天不僅要來合成,家豪老師更要教你們如何完整打造出一把火焰劍!
不多說,一起來當孔劉吧!
一、火焰劍製作
♦ 外掛使用
stardust>Emitter>Particle>Force>Turbulence
♦ 內建使用
Tritone、Glow、Fast Box Blur
高度設為0深度設為0寬度設為600~800。
將噴射速度改為零製作出線條發射器。
數量設置為5000~10000,調整粒子大小改為2。
生命控制為5~10,用風力(Force)製作出向上飄動的雲霧-Y100~200。
用擾動(Turbulence)製作出擾動的雲霧調整至視覺最佳效果。
將粒子修改為生命模式,顏色改成白色到亮綠色,加入模糊做出像似藍色火焰。
最後使用鋼筆工具將劍分出劍與劍柄,加入顏色修改(Tritone)與自發光(Glow)。
二、角色去背
將角色沿著輪廓使用鋼筆工具背景去除,分層為人與背景以方便加入劍的分層 。
三、物件分層
將劍使用遮罩分成兩半放在角色前面,將劍使用遮罩分成兩半放在角色後面(遮罩反轉)。
四、傷口火焰製作
使用Solids加上粒子使用球模式。
高度設為10深度設為10寬度設為10,將噴射速度改為零製作出線條發射器。
數量設置為5000~10000,調整粒子大小改為2。
生命控制為5~10,用風力(Force)製作出向上飄動的雲霧-Y100~200。
用擾動(Turbulence)製作出擾動的,雲霧以自己視覺最佳調整。
將粒子修改為生命模式,顏色改成白色到亮綠色,加入模糊做出像似藍色火焰,最後使用鋼筆工具將劍分出劍與劍柄加入顏色修改(Tritone)與自發光(Glow),
分出前後以鏡頭到的傷口製作出傷口特效。
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